全予測 情報革命
 ◆ 紹 介
タイトル: 全予測 情報革命
著者: 三菱総合研究所
監修: 牧野 昇・石井威望
発行: ダイヤモンド社
発行日: 1998年11月27日(初版発行)
 ◆ 目次
はじめに
プロローグ
第1章 「ライフスタイル」はどう変っていくのか
  1. コミュニケーションはどう変わるか
  2. 教育の情報化
  3. 情報家電の発展
  4. マルチメディア住宅の実現
  5. 医療・福祉はどうなっていくのか
  6. 金融、ショッピングなどの変化
  7. ビジネスマンの生活-SOHOは心のゆとりをもたらすか
  8. 婦の生活−家にいながら社会との関わりを増やす
  9. 高齢者の生活−地域密着型のネット活用で生きがい探し
  10. 小中高生の生活−携帯電話一人一台で変わる遊び
  11. 大学生の生活-ネットワーク化で学問の場が多元化する
第2章 「ビジネスツール、ビジネススタイル」はどう変わっていくのか
  1. 企業内の情報インフラはどうなっていくのか
  2. ERPの導入はどう進むか
  3. 企業革新はどう進むか
  4. 企業の戦略スタイルはどう変わるか
  5. データウェアハウス、データマイニングの活用はどう進むか
  6. モバイル・コンピューティングの活用はどう進むか
  7. ナレッジマネジメントはどう進むか
  8. 企業間の情報共有はどう進むか
  9. ECの進展はどうなるのか 10. テレワーク、SOHOはどう進むか
第3章 「マーケット、産業」はどう変わっていくのか
  1. 通信はどうなるのか
  2. 情報技術の進展と金融業
  3. 決済の電子化とクレジット産業
  4. 製造業と情報革命
  5. 自動車の開発から販売における情報化の動き
  6. 建設業はどう変わるのか
  7. ロジスティックから物流情報システムへ
  8. 重要性を増す小売り産業における情報技術の役割
  9. 旅行業界はどのように変化するか
  10. 出版・印刷・メディアはどう変わっていくのか
第4章 「行政、地域、エネルギー」はどう変わっていくのか
  1. 政治・行政はどう変わるか
  2. 「便利さ」の先の情報化へ
  3. 交通はどう変わるか
  4. エネルギーはどう変わるか
  5. ユニバーサルサービスとしての通信はどう変わるか
  6. 防災、防犯はどう変わるか
  7. 情報化で都市はどう変わるか
第5章 「コンテンツ」はどう変わっていくのか
  1. 多チャネル化は何をもたらすのか
  2. ゲームの未来
  3. 本はどうなっていくのか
  4. インターネットのコンテンツの行方
  5. インフォテイメント(博物館・図書館)はどうなっていくのか
  6. デジタル地図の将来
  7. 行政のコンテンツはどうなるのか
  8. デジタルコンテンツの流通方法
  9. デジタル時代の著作権問題
  10. コンテンツ政策と人材の育成をどうするのか
第6章 「テクノロジー」はどう変わっていくのか
  1. 感性情報処理
  2. 言語情報処理(多言語、音声、自然言語処理)
  3. データベース応用技術
  4. セキュリティ技術
  5. 古くて新しい並列コンピュータ
  6. インターネットをめぐる新しい動き
  7. 組み込み型システム
  8. 次世代MPU+デバイス
  9. ウェアラブル・コンピューティング、ユビキタス・コンピューティング
  10. バイオインフォマティクス
  11. 分子シミュレーション
第7章 「マイナスインパクト」をどう変えるか
  1. ネットワーク狼藉者をどう防ぐか
  2. 倫理なき情報通信技術は、社会の安全をどこまで脅かす
  3. 消費者むけオンラインシステムのダウンは社会問題
  4. 情報セキュリティが企業成長のカギを握る
  5. 差し迫る2000年問題、TCOにどう対応するか
  6. テクノストレス、情報弱者をどう救う
おわりに
索引
執筆者一覧

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